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魔法介绍
    魔法指南:

    魔法学习价格为消耗魔法点数x1000金币:

    火系:

    普通:

    光明之火TorchLight

    消耗1点M

    可以增加队伍在黑暗中的视野。

    普通:持续时间为1小时x火系魔法技能等级

    专家:更加明亮

    大师:达到最亮的程度

    宗师:恢复时间减少

    霹雳火焰Fireolt

    消耗2点M

    发射一道火箭攻击敌人,伤害力为(1-3)x火系魔法技能等级。初期的攻击法术。

    普通:缓慢恢复

    专家:更快恢复

    大师:更快恢复

    宗师:最快恢复

    御火奇术FireResistance

    消耗3点M

    使本方队伍中所有角色抵抗火系魔法的伤害力,魔法持续时间为(火系魔法技能等级x1)小时。

    普通:提高点数为(火系魔法技能等级x1)

    专家:提高点数为(火系魔法技能等级x2)

    大师:提高点数为(火系魔法技能等级x3)

    宗师:提高点数为(火系魔法技能等级x4)

    赤焰光环FireAura

    消耗4点M

    使你一件普通兵器具有火焰的特性,增强对敌人的打击力,魔法持续时间为(1x火系魔法技能等级)小时。

    普通:使武器具有1-6点的火系伤害力

    专家:使武器具有2-12点的火系伤害力

    大师:使武器具有3-18点的火系伤害力

    宗师:使武器永久具有3-18点的火系伤害力

    专家:

    攻击加速Haste

    消耗5点M

    加快所有角色的速度,使本方队员攻击恢复时间减短。魔法效果消失后队员的状态会变为虚弱。

    专家:魔法持续时间为1小时+(1x火系魔法技能等级)分钟

    大师:魔法持续时间为1小时+(3x火系魔法技能等级)分钟

    宗师:魔法持续时间为1小时+(4x火系魔法技能等级)分钟

    连珠火球Fireball

    消耗8点M

    火球发射击中目标后会产生爆裂的效果,周围的生物都会受到伤害,如果你离敌人很近的话,也会受到火球的伤害。伤害力为(1-6)x火系魔法技能等级。

    专家:中等恢复

    大师:更快恢复

    宗师:最快恢复

    烈火爆雷FireSpike

    消耗10点M

    在地上放置火钉,敌人碰到就会受伤。

    专家:最多可放置5个火钉,每个火钉可以造成(1-6)x火系魔法技能等级的伤害

    大师:最多可放置7个火钉,每个火钉可以造成(1-8)x火系魔法技能等级的伤害

    宗师:最多可放置9个火钉,每个火钉可以造成(1-10)x火系魔法技能等级的伤害

    大师:

    怒火焚身Immotion

    消耗15点M

    在你队伍的周围产生一团非常热的火焰,火焰将对接近你的敌人产生伤害。魔法伤害力为(1-6)x火系魔法技能等级。

    大师:魔法持续时间为(1x火系魔法技能等级)分钟

    宗师:魔法持续时间为(10x火系魔法技能等级)分钟

    流星火雨MeteorShoer

    消耗20点M

    召唤燃烧的火石从天空而降,打击大范围的生物,每个火石可造成8+(1x火系魔法技能等级)的伤害。这个魔法只能在室外使用。

    大师:中等恢复,可召唤16颗火石

    宗师:更快恢复,可召唤20颗火石

    地狱烈焰Inferno

    消耗25点M

    对视野内的所有生物造成伤害。伤害力为12+(1x火系魔法技能等级)。这个魔法只能在室内使用。

    大师:中等恢复

    宗师:更快恢复

    宗师:

    烈火威弹Incinerate

    消耗30点M

    对敌方单体进行打击,伤害力极大,是攻击单体中威力最大的。伤害力为15+(1-15)x火系魔法技能等级。

    气系:

    普通:

    魔力神眼izardEye

    消耗1点M

    能够探测附近怪物的位置,魔法持续时间为(空气魔法技能等级x1)小时

    普通:只能显示地形和怪物

    专家:显示宝物

    大师:显示所有值得注意的地方

    宗师:不需要消耗M即可使用

    凌空飞降FeatherFall

    消耗2点M

    减缓团队人员从高处落下的速度,从而不造成伤害。

    普通:魔法持续时间为(空气魔法技能等级x5)分钟

    专家:魔法持续时间为(空气魔法技能等级x10)分钟

    大师:魔法持续时间为(空气魔法技能等级x1)小时

    宗师:更快恢复

    御气奇术AirResistance

    消耗3点M

    增强队员的空气魔法防御力,魔法持续时间为(空气魔法技能等级x1)小时。

    普通:提高点数为(空气魔法技能等级x1)

    专家:提高点数为(空气魔法技能等级x2)

    大师:提高点数为(空气魔法技能等级x3)

    宗师:提高点数为(空气魔法技能等级x4)

    遍地开花Sparks

    消耗4点M

    发射数道电花向四周扩散,一直到它们击中目标或能量耗尽。每道电花的伤害力为2+(空气魔法技能等级x1)。

    普通:中等恢复,发射3道电花

    专家:更快恢复,发射5道电花

    大师:更快恢复,发射7道电花

    宗师:最快恢复,发射9道电花

    专家:

    神奇跳跃Jump

    消耗5点M

    可以使你的队伍一跃跳上很高的地方

    专家:中等恢复

    大师:更快恢复

    宗师:最快恢复

    护体神盾Shield

    消耗8点M

    能降低队伍遭到敌方远程攻击的伤害。

    专家:魔法持续时间为1小时+(5x空气魔法技能等级)分钟

    大师:魔法持续时间为1小时+(15x空气魔法技能等级)分钟

    宗师:魔法持续时间为1小时+(1x空气魔法技能等级)小时

    霹雳闪电Lightningolt

    消耗10点M

    伤害力为(1-8)x空气魔法技能等级。

    专家:中等恢复

    大师:更快恢复

    宗师:最快恢复

    大师:

    隐身奇术I女isibility

    消耗15点M

    使队伍暂时隐身,怪物无法看到你。但如果做出攻击或者施法的行为,该魔法将自然解除。

    大师:魔法持续时间为(10x空气魔法技能等级)分钟

    宗师:魔法持续时间为(1x空气魔法技能等级)小时

    雷鸣爆弹Implosion

    消耗20点M

    伤害力为10+(1-10)x空气魔法技能等级。

    大师:中等恢复。

    宗师:更快恢复。

    飞行奇术Fly

    消耗25点M

    能使队伍飞行,不受地形的限制,不过队伍在天空中的时间每过5分钟,施法者的M就要多消耗1点。在空中飞行速度比在地上跑要快的多,使用这个法术可以使你的游戏速度加快,爬山再也不用靠跳跃术了。

    大师:魔法持续时间为(1x空气魔法技能等级)小时。

    宗师:飞行时不消耗魔力值。

    宗师:

    群星飞落Starburst

    消耗30点M

    召唤二十颗陨星来打击地面上的怪物,范围和伤害力都极大的法术。每颗天堂之星可造成(20+1x空气魔法技能等级)的伤害力。这个法术只能在室外使用。

    水系:

    普通:

    催醒奇术Aaken

    消耗1点M

    唤醒沉睡中的队员

    普通:被魔法催眠的队员就要在(3x水系魔法技能等级)分钟内才能唤醒。

    专家:被魔法催眠的队员就要在(1x水系魔法技能等级)小时内才能唤醒。

    大师:被魔法催眠的队员就要在(1x水系魔法技能等级)天内才能唤醒。

    宗师:更快恢复。

    毒液喷发oisonSpray

    消耗2点M

    发射毒液攻击敌方生物,百发百中,伤害力为2+(1-2)x水系魔法技能等级。

    普通:缓慢恢复,发射1束毒液

    专家:更快恢复,发射3束毒液

    大师:更快恢复,发射5束毒液

    宗师:最快恢复,发射7束毒液

    御水奇术aterResistance

    消耗3点M

    使本方队伍中所有角色抵抗水系魔法的伤害力,魔法持续时间为(水系魔法技能等级x1)小时。

    普通:提高点数为(水系魔法技能等级x1)

    专家:提高点数为(水系魔法技能等级x2)

    大师:提高点数为(水系魔法技能等级x3)

    宗师:提高点数为(水系魔法技能等级x4)

    霹雳寒冰Iceolt

    消耗4点M

    发射冰箭攻击敌人,伤害力为(1-4)x水系魔法技能等级。

    普通:缓慢恢复

    专家:更快恢复

    大师:更快恢复

    宗师:最快恢复

    专家:

    凌波微步ateralk

    消耗5点M

    可以使队伍在水上行走,不过队伍在水上的时间每过20分钟,施法者的M就要多消耗1点。

    专家:魔法持续时间为(10x水系魔法技能等级)分钟。

    大师:魔法持续时间为(1x水系魔法技能等级)小时。

    宗师:水上行走时,法力不再会被吸走

    魔力填充RechargeItem

    消耗8点M

    对法杖进行魔法充电,但使用魔法后物品的魔法使用次数会下降。

    专家:下降的幅度为50%-1%x水系魔法技能等级

    大师:下降的幅度为30%-1%x水系魔法技能等级

    宗师:下降的幅度为20%-1%x水系魔法技能等级

    酸弹飞射Acidurst

    消耗10点M

    攻击敌人单体的法术,伤害力为9+(1-9)x水系魔法技能等级。

    专家:中等恢复

    大师:更快恢复

    宗师:最快恢复

    大师:

    天赋魔力EnchantItem

    消耗15点M

    可以把一件普通的物品变为具有魔法力的物品,使其具有附加效应。点化物品成功的机率为10%x水系魔法技能等级。

    大师:中等强度点化

    宗师:高强度点化

    时空之门Tonortal

    消耗20点M

    可以把队伍传送到你已经访问过的任何城镇,法术成功的机率为10%x水系魔法技能等级。这个魔法在有怪物接近你的时候无法使用。

    大师:在有敌人接近时无法使用

    宗师:使用不受限制

    寒冰爆裂Icest

    消耗25点M

    向前方发射出一个冰球,在击中目标后冰球会炸裂为多个碎片向周围散开。每个冰碎片的伤害力为12+(1-3)x水系魔法技能等级。

    大师:中等恢复并产生7个碎片

    宗师:更快恢复并产生9个碎片

    宗师:

    时空道标Lloyd’seacon

    消耗30点M

    可以在任意地点设置道标,以后可以随时回来。一共可以设置5个道标,每个道标的持续时间为(1/水系魔法技能等级)星期。

    土系:

    普通:

    晕眩重击Stun:

    消耗1点M

    释放一个冲击波打击敌人,可以将敌人打退几格。

    普通:普通效果

    专家:更强效果

    大师:更强效果

    宗师:最强效果

    迟缓**Slo:

    消耗2点M

    使敌人的移动速度减半和恢复时间加倍。

    普通:普通效果,魔法持续时间为(土系魔法技能等级x1)分钟

    专家:普通效果,魔法持续时间为(土系魔法技能等级x5)分钟

    大师:使敌人速度减为1/4

    宗师:使敌人速度减为1/8

    御土奇术EarthResistance:

    消耗3点M

    使本方队伍中所有角色抵抗土系魔法的伤害力,魔法持续时间为(土系魔法技能等级x1)小时。

    普通:提高点数为(土系魔法技能等级x1)

    专家:提高点数为(土系魔法技能等级x2)

    大师:提高点数为(土系魔法技能等级x3)

    宗师:提高点数为(土系魔法技能等级x4)

    致命毒蜂DeadlyS.TTZW365。COM:

    消耗4点M

    召唤一群毒蜂去攻击敌方一个单体目标,伤害力为5+(1-3)x土系魔法技能等级。

    普通:缓慢恢复

    专家:更快恢复

    大师:更快恢复

    宗师:最快恢复

    专家法术

    护体石肤StoneSkin:

    消耗5点M

    增加本方部队中一个角色的护甲等级,增加的幅度为5+1×土系魔法技能等级。

    专家:魔法持续时间为1小时+(土系魔法技能等级x5)分钟

    大师:魔法持续时间为1小时+(土系魔法技能等级x15)分钟

    宗师:魔法持续时间为1小时+(土系魔法技能等级x1)小时

    旋转飞镖des:

    消耗8点M

    发射一个旋转的飞刃打击一个敌人。伤害力为(1-9)x土系魔法技能等级。

    专家:中等恢复

    大师:更快恢复

    宗师:最快恢复

    解除石化StonetoFlesh

    消耗10点M

    可以使被石化的伙伴恢复正常,在对付美杜莎时很有用。

    专家:有效时间为(土系魔法技能等级x1)小时

    大师:有效时间为(土系魔法技能等级x1)天

    宗师:没有时间限制

    大师法术

    巨石轰击Rockst:

    消耗15点M

    发射出一个巨大的魔法石攻击敌人,击中目标后会炸裂,伤害周围所有的生物。伤害力为(1-8)x土系魔法技能等级。

    大师:中等恢复

    宗师:更快恢复

    隔空取物Telekinesis:

    消耗20点M

    允许你隔空取物,还可以进行打开箱子、开门,拿取物体等动作。这个法术在MM6中可不是属于土系魔法的,而且是个顶级魔法。

    大师:中等恢复

    宗师:更快恢复

    死亡之花Deathlossom:

    消耗25点M

    向天空中放射出一个魔法巨石,当巨石落地会产生巨大的爆炸力,伤害力为20+土系魔法技能等级x1。这个魔法只能在室外使用。

    大师:中等恢复

    宗师:更快恢复,双倍效应

    宗师法术

    力压千钧MassDistortion:

    消耗30点M

    给敌方单体造成巨大的内部伤害,伤害力为敌方生物的(25%+2%x土系魔法技能等级)的生命点数。

    肢体:

    普通:

    治愈虚弱Cureeakness

    消耗1点M

    可以治疗队伍中状态虚弱的队员。

    普通:虚弱的队员必须在(3x肢体魔法技能等级)分钟内治疗才有效

    专家:虚弱的队员必须在(1x肢体魔法技能等级)小时内治疗才有效

    大师:虚弱的队员必须在(1x肢体魔法技能等级)天内治疗才有效

    宗师:没有时间限制

    疗伤**Heal

    消耗2点M

    恢复H的法术,随着肢体魔法等级的提高效果也越来越好。这个魔法还可以治疗友军,在野外作战时经常会遇见一些守卫在和敌人交战,可以适当的为他们补一下血。

    普通:恢复点数为5+2x肢体魔法技能等级

    专家:恢复点数为5+3x肢体魔法技能等级,并可以远程使用

    大师:恢复点数为5+4x肢体魔法技能等级

    宗师:恢复点数为5+5x肢体魔法技能等级

    肢体防御odyResistance

    消耗3点M

    使本方队伍中所有角色抵抗肢体魔法的伤害力,魔法持续时间为(肢体魔法技能等级x1)小时。

    普通:提高点数为(肢体魔法技能等级x1)

    专家:提高点数为(肢体魔法技能等级x2)

    大师:提高点数为(肢体魔法技能等级x3)

    宗师:提高点数为(肢体魔法技能等级x4)

    魔法伤害Harm

    消耗4点M

    一种特殊的魔法伤害。伤害力为8+(1-2)x肢体魔法技能等级。

    普通:缓慢恢复

    专家:更快恢复

    大师:更快恢复

    宗师:最快恢复

    专家:

    **重生Regeneration

    消耗5点M

    对己方队员使用,使本方队员随着时间不断恢复H点数。魔法持续时间为(1′肢体魔法技能等级)小时。

    专家:缓慢恢复

    大师:更快恢复

    宗师:最快恢复

    疗毒妙方Cureoison

    消耗8点M

    可以治疗队伍中状态为中毒的队员。

    专家:中毒的队员必须在

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