域外生命寄生日志

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第一百三十五章 反响与讨论(2/2)
    ……

    “你好,你的试玩时间到了,请把位置让出来,后面的玩家还在等待中。”

    卢卡斯从剧情中脱离出来,大脑还沉浸在游戏中,“能让我再玩一会吗?”

    “抱歉,排队人数太多的缘故。”

    卢卡斯满脸无奈得起身,“我的档案能帮我保存吗?我的意思是之后我买游戏载入现在的剧情中行吗?”

    “抱歉。”

    “你们真是让我又爱又恨!”

    卢卡斯从展馆出来后,本来还想着去全战三国那边看看,现在什么心思都没有,只想回酒店吃午饭然后发个贴炫耀一番。

    他之前在游戏中,坐星际飞船到蒙莱星之后,去到一个废弃矿场,结果遭遇伏击,穿上机甲就在废弃矿场里逃亡,好不容易逃到城市之后,机甲完全无法使用。

    其中不管是星际航行,还是资源星的漫天黄沙,或者是自己家的赛博朋克风情,这些场景都非常得具有特色,让卢卡斯产生美的感觉。

    他丢弃机甲逃到贫民窟中,打开酒馆老板让他去取的东西,发现里面是一个发着深蓝色光芒的立方体,他想放回去的时候发现盒子关不紧了。

    卢卡斯意识到这将引发后续剧情,是回去老实承认自己看了里面的东西,还是逃走。

    可到此时游戏时间就结束了。

    随着试玩人员发帖后,没能来到科隆游戏展现场的玩家心情更加迫切,居然每个人遭遇的剧情都不一样。

    也有人两个小时都花在ma上进行机甲对战,从1000分打到1200分。

    有记者把自己的游戏时间全部拿来浏览虚拟现实里的nes,各种新闻和底下的评论的真实程度让他怀疑人生。

    他浏览了两个小时新闻,也没能看到底,新闻内容没有重复,而且质量还很高。

    他意识到:这不可能是游戏策划一篇篇写的,肯定是人工智能生成的。

    “未来记者、作家这些职业还有没有存在的必要,人工智能完全能代替我们的职能。”他心中一惊。

    愈来愈多的消息传出后,国内的游戏从业人员反而松了一口气。

    猪厂的唐海默在和手下讨论时的大致意思是这样的:

    “陈浮沉的野心太大,这对我们来说反而是好事。”

    他手下此时很好地充当了捧哏的角色:“老大,这话怎么说?我不太能理解?”

    “玩家们反响非常好,ign更是给出了9.5分的高分。”

    “虽说我们没有主机大作,和他们不会直接碰撞,但玩《银河商业联盟》的人多了,玩我们旗下游戏的时间自然少了。”

    唐海默会心一笑,心想就是因为你不懂我才是你领导

    “每个人的剧情都不一样,由人工智能自动生成你知道意味着什么吗?”

    “不知道。”

    “意味着审查人员无法审查完《银河商业联盟》,每次的剧情都不一样,里面光是nes的新闻稿他们都看不完。”

    “意味着这款游戏无法过审,永远无法在国内上市,无法在egame上市,我们受到的影响就小得多,毕竟会买加速器用steam的还是少数。”

    手下的员工恍然大悟,审查无法通过确实是硬伤。

    唐海默接着解释道:

    “另外一点是画质太好,国内用户配置跟不上。这也是桎梏其国内销量的重要因素。”

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