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第276章 - EA公司的代表团(2/2)
建立在龙腾游戏公司地那些游戏卖的脱销的基础上。

    一旦他们取消了和我们ea合作。那对我们是灭顶之灾因为我们ea已经变成一个彻底的游戏销售公司了!我们不能够只*买别人的产品生存难道您不觉得。开出一款网络游戏是我们摆脱我们完全仰龙腾游戏公司鼻息地一次机会?”

    霍金斯头脑电光火石地思考着很快他放弃了这个诱人的念头他沉吟道:“开一款质量游戏的电那游戏都许多至少半年以上地时间。

    而我们对于网络游戏更是一窍不通。开出来的游戏是否能被市场接受还是未知数。还不如先和龙腾游戏公司合作并且在合作过程中了解网络游戏过几年再开我们自己的网络游戏不迟!”

    “可是…bsp;霍金斯断然说道:“没什么可是的了如果我们不下手很快就会被美国那些网络公司或者是风险投资家们给抢下游戏地运营权了。就算我们现在还法网络游戏没个两年时间是开不出什么结果地。而这两年足够《网金》运营商抢夺所有地北美市场了!”

    拉里很快不在说什么了。他相信霍金斯的判断。毕竟。ea要不是*霍金斯多次洞察市场先机。也不会在十多年时间展成这般规模!

    事实上像ea公司这样地团队还有很多很多。自从《金庸群侠传on1ine》面世以来已经吸引了广泛的关注。世界各地只要关注网络、关注游戏都无法忽视这样地大新闻!

    不过大多数公司前来谈判都希望取得运营权。而龙腾游戏公司的条件则是和那些公司在某些地区合资开一家独立公司运营《网金》。走腾出技术。出部分技术人员。而其他公司出资金各种硬件设备。这使得谈判不能一次成功不过也不会谈崩。因为龙腾游戏公司明摆着着是第一款网络游戏而世界上其他的网络游戏还没有影子呢!

    所以这些谈划代表多在龙腾游戏公司的指导下在这几天试玩一下中文版本的游戏并且一下新闻。感受一下《金庸群侠传on1ine》那一时无两的人气。

    由于。龙腾游戏推出的网游时间较早大多数公司在此之前对于网络游戏概念比较模糊也没有任何准备。等到别的公司开类似的网络游戏起码要等到两三年后。这两三年内估计《网金》能够成为独一无二的网络游戏自然能大赚特赚。

    不过最多两三年后竞争者出现必然会让《网金》流失部分玩家。要想挽留玩家除了*玩家在游戏中和其他人建立的社中感情、恩怨让他们对游戏牵肠挂肚外。游戏本身要内容丰富让人有挖掘不完地亮点才行。

    起码游戏要有生活气息。要像一个虚拟的社会!

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