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第三百六十一章 快乐(2/2)
会一点点,什么都坚持不久。

    同样的家庭会出现不一样的孩子,可能是性别的原因,也可能是性格的原因。

    。。。。。。

    《海岛奇兵》成功之后,曙光游戏紧接着开始建立其它游戏项目,在建立起来又毙掉了两个游戏项目之后,一款叫做《消消乐》的游戏出来了,这是曙光游戏的工作人员开发的项目,上线之后倒是反响不错。

    曙光游戏的人也不是吃白饭的,除了李哲,本身也能做出一些游戏,只不过成绩没有李哲参与的游戏那么好而已。

    李哲既然已经将《部落冲突》和《海岛奇兵》拿了出来,那么《王室战争》这个游戏自然也不能落后。

    《王室战争》这个游戏更有竞技意义,往后可以发展成竞赛。

    游戏以《部落冲突》的角色和世界观为原型。

    游戏中,玩家需通过不断的开启宝箱来获取卡片的方式来增强自己的战斗力,进而与其他在线的玩家进行匹配战斗。

    随着奖杯提升,开启不同场地的竞技场。

    《皇室战争》是一款基于卡牌的实时策略类游戏,游戏中玩家使用卡牌组建战斗单位,攻击其他玩家的塔建筑,目标是在自己的塔被推倒前摧毁对手主塔,需要合理部署自己放置卡牌的时机与位置。

    李哲记得,《皇室战争》入选2018年雅加达亚运会的电子竞技表演项目。

    玩家可以从自己的牌库中选择8张卡牌来组成玩家自己的“出战卡组”,玩家最多可以保存五套出战卡组,然后选择一套想要出战的卡组。

    在对战界面点击“对战”搜索对手,匹配系统会为玩家搜寻与玩家奖杯数相近的其他玩家,玩家拥有的卡牌数等级并不会影响对战匹配。

    对战开始,被选入出战卡组中的卡牌会随机出现在卡槽中(卡槽中会同时出现四种卡牌,卡槽旁会显示下一张将出现的卡片),每位玩家初始会拥有5滴圣水,圣水随时间增长,最多储存10滴圣水,召唤不同的卡牌会消耗数量不等的圣水。

    对战时,拖动卡牌,消耗圣水将卡牌召唤到阵地上进行战斗,前期只能召唤在己方阵地上,如果推掉敌人两翼的公主塔可以将召唤范围扩大。

    这是一个卡牌类的游戏。

    《海岛奇兵》上线半年后,曙光游戏又在移动游戏市场投下了一颗炸弹。

    曙光游戏启动了新作《皇室战争》的小范围测试。

    游戏测试上架持续了一个月,市场表现明显优于《海岛奇兵》同期。

    《皇室战争》是一款有趣的、充满竞技性且设计具有前瞻性的作品,曙光游戏采用了很多聪明的设计方法,为当代手机游戏树立了设计范本。

    其实面向移动平台设计多人游戏很困难,但现在曙光游戏重新定义了规则,证明同步多人玩法在移动平台是可行的。

    有媒体甚至将该作称为第一款能够在移动平台获得成功的多人在线战术竞技游戏。

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