文娱从自媒体开始

首页
字体:
上 章 目 录 下 页
第二百九十六章 游戏王播出
    李哲记忆中《游戏王第一部》一共27集,而它还是二十世纪的作品,98年在曰本播出,而很快它就在许多亚洲国家也开始上映,相继拥有了一大批的粉丝。

    这部作品,是动漫成就的卡牌游戏,商家发现了商机,慢慢完善玩法,这个游戏的可玩性也越来越高。

    而现在,李哲把这部动漫拿了出来,可见他的野心很大,他这是又要卖玩具,又要赚口碑啊,该说不说,游戏王的可玩性很高。

    《游戏王第一部》播出之后,口碑极好,粉丝众多,在网络上的评分也很高。

    《游戏王》是集卡式卡牌游戏的顶级大佬。

    其实原作者高桥在最开始创作游戏王的时候,最早的版本是《游戏王朝日版》里面以“黑暗游戏”为主的元素动漫展开,虽然也有着卡牌游戏,但是在当时不是很明确,而且早期的规则是翻牌比怪兽攻击力大小,《游戏王朝日版》虽然没有后面的《游戏王》动漫成功,但是也定下了《游戏王》“集换式卡牌游戏”的基础,高桥对《游戏王朝日版》里面的有些游戏做过统计,发现卡片式的游戏最受人欢迎,而且想要在现实发展我想“黑暗游戏”也不可能发明出来。

    续《游戏王朝日版》高桥正式开发《游戏王dm》,算是“集换式卡牌游戏”的前奏,动漫出了以后,大量的实卡开始贩卖。

    《游戏王》的卡牌的最高销量是在6年的时间达到251亿,也就是说,平均全球每人有3张游戏卡,以全球60亿人来说,那么k社至少发行出了180亿张,平均在1.4元左右一张,而且期间也出现很多绝版、孤品的游戏王卡,其价格难以想象,一张纸卡都能卖上万元,甚至上百万元。

    收集卡牌是一种乐趣,抽卡牌也是一种乐趣,有人乐此不疲,甚至有人依靠这个赚钱了。

    游戏卡牌销量可观,自然也会带动后续的创作,不过后续的创作主要是为了卖卡牌而创作的动漫,后面开始每一部新作品都开发出了新的怪兽“同调”“超量”“灵摆”“链接”,到了后面完全是不买不行的节奏,想要比赛必须是正版的卡组,而且新的卡这么变态你用老卡能打赢的机会太低了。

    李哲在动漫上也做了改动,只不过是为了让游戏规则更加明确,让人们更快的感受到动漫中的卡牌游戏的魅力。

    只有喜欢了,消费者才会想要去购买,而不管什么产品,想要走的长远,必然需要消费者的支持。

    李哲已经定下了动漫的大体走向和基调,动漫的制作不仅仅只有曙光内部的人,还将一些工作外包了出去,就是为了动漫出的速度更快。

    不过这也是前面两部需要快速制作,后续的动漫则需要在游戏卡牌卖的差不多了,玩家们也玩的差不多了才会推出。

    这就好像是仙侠中的地图升级,一个地图打完,解决了当前最**oss,然后才能进入下一个地图,从家族大比、然后所在城市大比,再到学院大比,再到所在大陆的群英会,再到正邪交战,如果还需要继续发展,那就破碎虚空,飞升仙界,然后又是一番龙争虎斗,继续飞升,还有一个神界,如果还要,那就要看作家的想象能力了,有人还有鸿蒙,而有的人就厉害了,搞出一个什么‘不同位面的进化之路’,自创各种等级。

    游戏王到了后期也是这样,各

     =>>(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上 章 目 录 下 页