穿梭于单机游戏世界

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第28章 这个世界安装了“猪人商店”mod
    苏羽凡也看出来了,显然在这里还停留在以物易物的阶段,金银还没被当做货币来使用,所以自然是不值钱看。他随口嘀咕道我没有更多的金子了。

    只有这么一块,那你只能挑选一些便宜的货物了,不过按照它的价值来算,你基本上换不起什么值钱的东西。

    “土包子,居然如此不识货,黄金这么昂贵的东西都被你贬低的一文不值”苏羽凡有些鄙夷的想着。

    只不过他心底也清楚,金子这东西其实就这样,别人认为它值钱,那它就值钱,如果别人都不认为它值钱,那它就是一块好看点儿的石头。

    很显然,这个荒岛上没有其他的居民,仅有的猪人们也把金子当成了一种普通的石头……那这玩意儿的价值就相当于一块好看点儿的石头!

    哎,以物易物还真是麻烦,但谁让你的那个东西不值钱,连一两牛肉干都换不到呢?老板道:多心陛下发明了拿牛肉干来当贸易标杆,不然我们贸易会麻烦很多。

    按照苏羽凡在高中学习的经济知识,在原始社会里最开始就是以物易物,后来一些天才的原住民发明了“一般等价物”,就是把货物交换成一种大家普遍乐意接受的商品,然后再拿这种商品去交换其他的东西。

    比如去市场拿红珍珠换五只鸡,再用两只鸡换来一匹布,这种“一般等价物”就是货币的雏形。

    在历史上,担任过一般等价物的东西有很多,比如大米、贝壳、鸡蛋、布等等。在后来的历史中,人们逐渐发现金银铜等贵金属是最适合作为一般等价物的东西,于是就以之作为货币。西方铸造金币银币铜币,东方则铸造金条银两铜钱。

    能够发明“一般等价物”这个概念的这个猪王的确是天才,而且牛肉干容易保存、轻易不会变质,本身也乐于让猪人接受,的确是当“一般等价物”的绝佳选择。

    苏羽凡只是看看而已,他可舍不得把这块金子卖了,只是他身上也没什么在这里值钱的东西,于是摇摇头就走了。

    猪人村庄对于苏羽凡来说,更像是一个奇幻里面的兽人部落,部落里的猪人们并非无所事事,他们居然也在耕种作物和养殖动物,他们主要是养殖的牛类,不过看来他们养殖了不久,牛圈的牛普遍都很狂躁,显然是没怎么驯服的牦牛,而不是那种温顺的家养牛,苏羽凡甚至发现了猪人们养了一头奶牛,而且还在挤奶。

    在确定了猪人村庄后,苏羽凡却并没有像原游戏那样在这里建家的打算。

    选择在猪人村庄旁边建家的好处是显而易见的,一旦碰到野狗来袭就往猪村跑,那些“正义的伙伴”们看到了邪恶的野狗就会冲上去和它们干架,苏羽凡的安全就有了保障。

    但是代价也很明显,一方面是因为自己的基地已经发展的挺不错了,就那么放弃太可惜了。另一方面则是在猪村建家虽然方便,但是月圆之夜所有的猪人都是狂化成狂暴野猪,那时候十分的危险。

    再者说

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