永不沉没的星舰

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694 不幸言中
    完成了第二次远程急袭,禾州军连战场都没打扫,只在守军那里补充了部分物资就匆匆上路,继续赶往第三个目标。

    这一次的目标近些,直线距离只有三十多光年,八十二天后,禾州军如期抵达目标并迅速解决敌军。

    这是急袭战术的第三次成功,简直就是太空版的闪击战的经典。

    闪击战又称闪电战,单从字面上分析,闪击战可以理解为闪电一般的速度,在行星时代,这个说法不过是夸张的修辞。

    禾州军的最高行军速度是一百五十倍光速,只看实际速度,已经远远超出了闪字代表的含义。

    星际殖民时代,闪击战的含义已经完全不同!

    第四次闪击继续展开,但青衣对是否继续下去表示了担忧,因为连续三次闪击已经暴露了长戈号的行动规律,小幅度破坏了敌人的战略意图,敌军再不关注长戈号,也该注意到这个方向的异常,根据她的计算,遭遇敌军伏击的可能性高达百分之四十六点四。

    秦虎非常认真地考虑了青衣的意见,最终决定行动继续。

    此时正是敌军进攻主联盟防线的紧要时刻,三百多光年的战线上到处都是战斗,不管敌人、联盟还是禾州军都浪费不起时间,他能做到的就是放弃最近的目标,选一个相对远一些的防御节点,降低遭遇敌军伏击的可能性。

    说句老实话,秦虎也不想一直这么打下去,如果有可能,他更想率队深入敌后。

    可联盟对敌人的了解实在太少了,根本没有这方面的情报,秦虎也只能把这些不切实际的想法放在心底。

    因为切换了新的目标,这一次的行程稍微远了一些,原计划用四个月赶到目标点,可是当长戈号提前赶到的时候,这个防御节点已经被敌军打穿。

    这让秦虎感觉到了一丝不妙,怀疑是因为禾州军的行动,导致敌军不得不改变计划。

    长戈号不知道原本进攻这里的敌军到了哪里,秦虎唯一能做的,就是把这个消息通知联盟总部,然后命令舰队转向,重新赶往原本的四号节点。

    青衣认为这样做过于冒险,因为敌军提前打穿防御节点不一定是改变了既定战略,也有可能是把周围几处节点为全部打穿,只留下四号节点,布置好陷阱等着长戈号。

    秦虎也想换个目标,可其他目标真的太远了,长戈号倒是好说,可是禾州军起码需要半年才能飞到地头。

    这种打一枪换一个地方的闪击战,绝大多数时间都耗费在路上,短则一两个月,长则三五个月,出发时目标节点还在对峙,等到的时候说不定已经打出了结果。

    禾州军能连续取得三处战果,已经非常出乎秦虎的意料,对于他本人,或者对长戈号来说,第四次闪击是什么结果并不重要,重要的是禾州军的行动已经打乱了敌军的部署。

    或许这无法减轻盟军承受的压力,但起码能改善局部战场的局势——长戈号只是一艘战舰,禾州军只有那么点实力,不可能改变敌我双方的实力对比,更不能从根本

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