“游戏继续,也就是说……”梁一率先摆出了狐疑的表。
他就像一个怀疑自己边有杀手的侦探一般,直勾勾的目光爬遍了每个人的眉心,缓缓地说道:“就是说我们之间有卧底!”
看看,什么叫做专业素养,什么叫做进步神速!
不过被梁一的演技吓唬住的只有艾文,只见她的眼神瞬间紧张了起来,看谁都像是在看卧底一样。
可惜两人营造的悬疑气氛,被潘泰亚一个哈气声给打破了。
“哈~~啊~~唔,好困啊,我们出去吧。”她说着,无精打采地走向了出口,此时地上通往旋梯的机关门已经被打开。
这时候老爷子李肃也笑眯着眼,拍了拍梁一和艾文两人紧绷的肩膀,淡定地说道:
“呵呵,你们两人也不要太慌嘛,一切都还在正轨中。而且卧底也不一定就在我们这,说不准在对面四人之中呢,也许任务是使对决者胜利嘛~”
老爷子说完后,目光在两人的眉宇间只逗留了一会,接着便背着手朝出口踱步走去了。
我受到的怀疑比我想象中要少啊……梁一默然地想着,心却很难好起来。
因为他知道,李肃和潘泰亚之所以这么轻松,是因为和平参谋们拥有必胜法的缘故。
他们既然已经知道了卧底在首场的八人之中,那么就足够了。至于是谁根本不重要,两人都懒得去推理和猜测。
甚至这两人都开始觉得,之前花在这场对决上的时间和精力完全被浪费了。要早知道卧底就在他们之中的话,这两人恐怕就会睁一只眼闭一只眼,或者倒地就蒙头大睡,让卧底好好地快速完成任务就得了。
因为就算卧底能克服困难完成了任务,不用第一轮就提前败场,那又怎么样呢?
还不是依旧走在一条必败的路上。
梁一很清楚这个道理。他知道当第一场结束后,自己和同间房的三人就已经被冠上了“败目标卧底”的可能。而另外房间的四人,也被冠上了“胜目标卧底”的可能。
且这一切都是被逻辑绑定的判断,和大家在游戏中的表现无关!
该死,我这么累死累活地演出,还是逃不出这个死局的框架……梁一心里气愤着,也跟着走了出去。
就在下旋梯的十几步里,他的大脑迅速地运转。
这时候已经收集了足够的报了,想必接下来的两场参谋对决也大同小异。
他必须尽快想出摆脱死局的办法!
可怎么办呢?目前他从第一场参谋中收集的信息,只证实了一件事,那就是在“参谋对决”里无法搞事!
只能按照十二小球的逻辑题走!
只要他上场参谋,那么他就只是一个球而已。要么按照天平的规矩老老实实做引败任务,然后等待着必然被揭露份的命运。要么就是完成不了任务,直接提前获得败局!
照着常规思路走的话,那横竖都是个败!
我胜利的可能……目前只想到了两种况下的未来……梁一用走十阶楼梯的时间,已经演算完毕了“全信息联想”。
但只找到了两种模糊的胜算。
一、不能上场!
绝对不能再上场了,只要他上场参谋,那么游戏提前失败的风险就归属于他,而不是平民们。
反之如果自己不上场,那么平民们就有自己沟里翻船的可能。只要有可能,卧底就有希望!也许梁一还能找到办法,渗透自己的影响力,在大厅破坏他们的和平任务。
然而这条胜利路线太虚无了,依靠的运气太多,侥幸心理又太浓重。而且,还有一个最困难的绊脚石问题:
他该如何避免上场呢?
起先,参谋们的上场策略被两个因素给默认内定了,一是李肃的流程图举例,二是斯芬克斯搞的“完全随机编号”。
老爷子画的流程图里,第二局参谋对决的派遣安排是——当第一局不是平局的况下,第二局由“1、2、3、5、6”号玩家去左脑控室,而“4、9、10、11、12”号玩家去右脑控室。