如果把最初进入这个空间,白骨王座所在的平面视为地平线的话,潘尼斯正在沿着一个倾斜的角度向天空奔跑,在他背后,启动了无畏冲锋的奈莉正沿着同样的角度,以闪电般的速度拉近二者的距离,听到背后骑枪刺破空间所发出的呼啸声,潘尼斯连头也没回,奔跑的方向突然转折向下,好像直接翻出悬崖,沿着悬崖向下奔跑一样,在感受到骑枪擦过头顶的同时,手里的狩猎之箭猛地向背后刺出。
原本奈莉距离潘尼斯的背后还有几米远,理论上来说潘尼斯的攻击只可能落在空处,但凭借对两人之间速度差的精确计算以及对奈莉能力的熟悉,让潘尼斯选择的时机恰到好处,一秒后,就在潘尼斯的刺击力量达到最高的时候,冲锋途中突然提高速度的奈莉,刚好可以追到潘尼斯的背后,就像是事先排练过很多次一样一秒不差,仿佛自己主动撞了上来。pb
在潘尼斯的计划里,这是一个转折点,按照奈莉的战斗习惯,这次追击被打断之后,她会暂时把速度放慢,避免长时间高速战斗,让敌人逐渐适应自己的战斗速度。而自己恰好可以利用这次战斗节奏的改变,暂时从极限状态脱出,让大脑得到短时间的休息,至于身体上的疲劳倒也还好,还可以在支持一段时间。
他的计划并没有问题,和他战斗的奈莉的本能也的确是这样打算的,如果不出意外的话,潘尼斯的确可以赢得几十秒的喘息时间,从而把战斗拖得更长,但是很可惜,意外的出现让他的计划只能落空了。潘尼斯在计划里,几乎考虑到了所有方面的问题,不仅是奈莉的习惯和经验,甚至连神国的特性都考虑进去了,但是到底还是忽略了一个小问题,从而让他陷入了麻烦之中。
潘尼斯忽略了,这里不是雅拉世界,也不是普通的神国,这里是奈莉的世界,至少是奈莉代管的世界,这个世界里的一切,都是按照奈莉的意志在变化,包括地形的改变,包括山川河流的创造。现在虽然奈莉被本能所控制,暂时无法控制自己的世界,不可能创造出山川河流这种高难度的东西,但是她在这个世界里却绝不会缺乏武器这种没有创造难度的东西,任何时候,只要她一伸